相信絕大多數(shù)的企業(yè)都有一個(gè)特定的部門負(fù)責(zé)企業(yè)的畫冊(cè)制作,企業(yè)的畫冊(cè)設(shè)計(jì)的好壞往往能看出企業(yè)的整體水平或者說(shuō)能讓旁觀者更好的了解到這個(gè)企業(yè)的整體形象,既然企業(yè)畫冊(cè)如此重要,哪兒怎么樣才能設(shè)計(jì)出一個(gè)專業(yè)的企業(yè)畫冊(cè)呢?這其中包含了不少規(guī)律,具體如下:
中國(guó)企業(yè)畫冊(cè)封面設(shè)計(jì)重點(diǎn)技巧是什么? 首先是畫冊(cè)的整體幅面上來(lái)看,一張畫面,第一眼看上去是否符合常理,是否讓人第一感覺(jué)到它是合理的,這樣,我們就需要對(duì)這個(gè)畫面做一個(gè)整體的設(shè)計(jì),首先是從它的尺寸開(kāi)始,你會(huì)從何入手?我們可能會(huì)浮想聯(lián)翩,可能會(huì)想到忘我的境地,以至迷失本原。還是收收心吧,誰(shuí)也不可能在一張畫面里裝下整個(gè)世界。一幅作品的產(chǎn)生,往往是從“簡(jiǎn)單”開(kāi)始的。首先,你要說(shuō)明的主題是什么,說(shuō)明主題的主要表現(xiàn)內(nèi)容是什么。也就是說(shuō),根據(jù)一幅畫面的主題,選出說(shuō)明這一主題的“主要形式內(nèi)容”。這個(gè)“主要形式內(nèi)容”很關(guān)鍵。如果你這樣考慮問(wèn)題,可以防止你想得太多,以至于不得要領(lǐng)。有了主要的形式內(nèi)容,才談得上構(gòu)圖的問(wèn)題,否則,無(wú)米之炊,落不到實(shí)處的。
中國(guó)企業(yè)畫冊(cè)如何設(shè)計(jì)才能豐富其內(nèi)涵與特色? 通常在畫冊(cè)的整體布局上,我們選擇從簡(jiǎn)單到復(fù)雜,從分散到集中的構(gòu)圖理念,而針對(duì)這一理念,具體又可以分為上下、左右等結(jié)構(gòu)形式。必須先考慮整體,全局已定,則細(xì)節(jié)可以越加越多,而不會(huì)亂了陣腳。如果一開(kāi)始就追求復(fù)雜多變的效果,到后來(lái)是很難控制的。先把握整體,再將各種變化巧妙地融入大規(guī)律中去,這是每個(gè)設(shè)計(jì)人員都應(yīng)掌握的一條原則。好了,還是讓我來(lái)談?wù)勛筮呥@幅圖吧。
企業(yè)畫冊(cè)設(shè)計(jì)小心這些誤區(qū) 其次,畫冊(cè)的設(shè)計(jì)除了要有一定的手繪基礎(chǔ)外,還得學(xué)會(huì)使用平面設(shè)計(jì)軟件,因?yàn)楹芏嘣O(shè)計(jì)的內(nèi)容還是需要通過(guò)設(shè)計(jì)表現(xiàn)出來(lái)的,這樣平面設(shè)計(jì)軟件就顯得格外重要,一開(kāi)始,牛_社網(wǎng)首~發(fā)我想把計(jì)算機(jī)圖形及圖象設(shè)計(jì)的幾個(gè)主要軟件都表現(xiàn)上去,如Photoshop、Coreldraw、Freehand、Painter、3DMAX等,恨不得都用上。仔細(xì)考慮后,我只選了兩個(gè)軟件,即Freehand和3DMAX。一個(gè)反映空間結(jié)構(gòu)及材質(zhì)貼圖,一個(gè)則代表了圖形設(shè)計(jì)和精確曲線編輯。這就夠了。而太多的程序界面堆在一起,只會(huì)使人感到重復(fù)、雷同。至于我選擇一個(gè)籃球模型的產(chǎn)生過(guò)程,而沒(méi)有選擇更復(fù)雜的如汽車模型等,原因也是為了“簡(jiǎn)潔”??紤]到界面大多是矩形的,我打算用“最簡(jiǎn)單的塊面分割”的方法來(lái)構(gòu)圖了。我預(yù)想到完成的畫面將會(huì)有許多九十度折角,而圓圓的籃球,將會(huì)與那些折角形成很自然的對(duì)比,如果是一輛高級(jí)轎車,效果倒不一定好了。
如何設(shè)計(jì)一個(gè)專業(yè)的畫冊(cè),固然是有一定的規(guī)律可行,除了需要遵循一定的規(guī)則以外,還必須能時(shí)刻想到畫冊(cè)設(shè)計(jì)本身的目的性,如企業(yè)畫冊(cè)設(shè)計(jì)的目的就是為了更好地展示企業(yè)的形象,所以設(shè)計(jì)者自身也應(yīng)該能夠時(shí)刻為企業(yè)利益著想才能更好地設(shè)計(jì)出優(yōu)秀的畫冊(cè)。