我們從不孤立的看待一本畫冊,就像我們稱畫冊為品牌畫冊一樣。呈現(xiàn)在消費者面前的任何物件都是品牌形象的代表,畫冊更多的是直接面對客戶,其形象傳播意義更為突出,因此,畫冊必須站在品牌的高度上去考量?!澳愕臉I(yè)務人員不一定能夠見到客戶的決策者,但你的畫冊一定可以”,這是對畫冊營銷功能最直觀的描述,可以說,一本畫冊,事關(guān)品牌的優(yōu)劣與營銷的成敗。我們沒有理由對其等閑視之,同時我們也奉勸對畫冊要求不高的企業(yè),不要錯過任何一個樹立品牌的機會。
? 必須有系統(tǒng)的策略思想指導,有優(yōu)秀的創(chuàng)意支撐,有美觀大方的設計表現(xiàn),三者缺一,都無法做出一本好的畫冊。然而,我們卻發(fā)現(xiàn),很多畫冊都停留在了設計上面,這是畫冊設計的大不幸,有企業(yè)不重視的原因,也有設計公司未能盡責的原因。對于我們來說,很難想象一本沒有策略指導的畫冊如何說服目標客戶。
策略是畫冊的瞄準鏡,沒有策略的指導,畫冊是盲目的,不管面對市場還是面對受眾,這樣的畫冊都不能訴求到市場和客戶的關(guān)注點,興奮點,更不能針對這些市場需求做出有效的應對,也許瞎貓可以撞上死耗子,但不是永遠都有這么好的機會。
創(chuàng)意是畫冊的靈魂,沒有創(chuàng)意的畫冊蒼白無力,很多人畫冊就是排版與圖片處理,創(chuàng)意含量很低,但真正對畫冊有過深刻思考的人都知道,每一本好的畫冊都有一根軸線在里面,所有設計表現(xiàn)都圍繞在這條軸線上面開枝散葉,這樣的畫冊才是一本言之有物,能夠打動受眾的精品。
策略和創(chuàng)意的具體表現(xiàn)形式就是設計。對于設計,很難在文字上表述清楚,這是由公司能力和設計風格決定的。
做畫冊設計的基本原則:
1、先求對,再去求妙 精彩的創(chuàng)意點子令人眼睛一亮,印象深刻,但正確的訴求才會改變?nèi)说膽B(tài)度,影響人的行為。比如在做服裝畫冊時,高明的模特要利用身體語言盡量表現(xiàn)設計師的盡心制作,但千萬忌諱讓自己的高明條件掩蓋了服飾的風采,否則很容易將讀者的注意力吸引到模特的身材上而忘卻了服裝才是真正的主角,再好的創(chuàng)意如不能有效的傳達信息,那都是違背專業(yè)精神的。
2、要緊緊鎖定畫冊的目的和主題 管什么樣的畫冊創(chuàng)意,一定要以讀者為導向。畫冊是做給讀者看的,是為了達成一定的目標,為了促進市場運作,既不是為了取悅廣告獎的評審,也不是為了讓別人典藏,更不是為了讓創(chuàng)作者自鳴得意。創(chuàng)意人員需要極為深刻地揣摩目標對象的心態(tài),創(chuàng)意才容易引起共鳴。
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、要一針見血 文學家或?qū)а萦袔资f字或者120分鐘的時間可以說故事,宣傳畫冊只有很有限的文字和頁面可以講故事。因此,創(chuàng)意人員要習慣抓重點的思考方式,而且抓住重點做大文章。
4、要簡單明了 客戶看宣傳畫冊是一種手段而不是一種目的,當作合作決策的參考。而且,多半情況下,讀者是被動地接受畫冊上傳遞的信息,越容易被知覺器官吸收的信息也就越容易侵入他的潛意識。切莫高估計讀者對信息的理解和分析能力,尤其是高層的決策人員,他們是沒有太多時間去思考這些創(chuàng)意的。因此,創(chuàng)意要簡單明了,易于聯(lián)想。
5、要合乎基本邏輯 曾經(jīng)有一個眼鏡店的海報,畫面用插畫的形式呈現(xiàn)一個青色的瓜果,標題寫到 “這是XIGUA orQINGGUA ?”副標題是“如果你分不出來,表示你該換眼鏡了”。其實這個廣告很有想法但是對消費者而言,分不清是什么瓜果,不一定與眼鏡度數(shù)不足有關(guān)系。違反了基本邏輯的想法除非是刻意的表現(xiàn)手法,一定要細心檢視,以免影響廣告的說服力。
6、要能將創(chuàng)意文字化和視覺化 有一個文案創(chuàng)作人員奉命為客戶已經(jīng)通過的畫冊頁面配標題。畫面是一輛拖著光影、似乎在高速行駛的汽車,他想了很久,沒有合適的表達,勉強用“將一切遠遠拋在后面”來表現(xiàn)汽車加速凌厲的特性,但總體感覺標題和畫面還是不匹配,沒有生命力。所以能夠非常巧妙地實現(xiàn)文字化和視覺化的創(chuàng)意才是好的創(chuàng)意。